Készülékek

A tulajdonosok állítólag monopóliumért perelték a PlayStationt a digitális játékpiacon

A Sony komoly bajba került a közelmúltban a PlayStation Store adminisztrációja miatt. Miután mostanáig megváltoztatták a PS3 és PS Vita vásárlók felé néző homlokzatok bezárását, jelenleg egy jogi követeléssel szembesülnek azzal kapcsolatban, hogy a PlayStation játékok beszerzését a házon belüli boltokra korlátozzák.





A „Caccuri kontra Sony Interactive Entertainment LLC, 3:21-cv-03361, US Area Court, Northern District of California (San Francisco)” néven rögzített állítás a Sony-t hibáztatja a törvénytelen szindikációért, mivel nemrég felhagyott a kívülállók engedélyezésével. kiskereskedők PlayStation játékok letöltési kódjainak értékesítésére.

A PlayStation egy PC-s játékmárka, amely a különböző magazinokhoz hasonlóan öt otthoni PC-s játékkonzolt foglal magában, hasonlóan médiaközponthoz, online segítségnyújtáshoz, kontrollerek sorához, két kéziszámítógéphez és egy telefonhoz. A márkát a Sony Interactive Entertainment, a Sony egyik részlege közvetíti.



A PlayStation-tulajdonosok beperelték a Sony-t amiatt, hogy az általuk felszámított összeg törvénytelen és monopolisztikus, ami a korszerűsített játékok vásárlására vonatkozó korlátozásokat érinti. Az állítás, amelyet csütörtökön kora reggel Kaliforniában dokumentáltak, és amelyet először a Bloomberg tárt fel, az osztálytevékenység státuszát keresi, és a fejlett programterjesztéssel kapcsolatos problémákkal foglalkozik, amelyek a folyamatban lévő Epic Games kontra Apple trösztellenes előzetes előzetes lényegét képezik.



Az Epic azt állította, hogy a 70-30 jövedelmet kínáló ajánlat és a megnyugtató környezet korlátozásai legitimek és nélkülözhetetlenek az iPhone számára, egy olyan eszközhöz, amely az Apple előnyeinek nagyobb részét hozza létre, mivel a játékkényelem-gyártók egyedi okos kütyüket adnak el szerencsétlenség esetén, és hasznot húznak a programozásból. A Sony a közelmúltban kétszer is erőteljesen belehelyezkedett az Epic Gamesbe, és jelenleg a kettőnek alapvető szervezete van egyes különálló egységeiken.

A közelmúltban Lori Wright, az Xbox alelnöke megerősítette, hogy az Xbox cselekvési terve a hardver eladása egy szerencsétlenség alkalmával, megerősítve, hogy a Microsoft soha nem szerzett hasznot egy Xbox kütyüügyletből. 'A kényelmi játék üzletág általában hardvertámogatási modell' - mondta a Microsoft magyarázata Wright nyilatkozatára tekintettel. „A játékszervezetek szerencsétlenség esetén kínálnak konzolokat, hogy új ügyfeleket vonzanak be. Az előnyök a játékon belüli ajánlatok és az online segítségnyújtás előfizetései.”