Szerencsejáték

Augusztusban megjelenő Asassin’s Creed Valhalla: Seige Of Paris DLC – Megéri játszani?

A Valhalla Ubisoft oldalán található üzletoldal szerint a Párizs ostromában a játékosok lehetőséget kapnak arra, hogy „a vikingek történetének legcélravezetőbb harcára emlékezzenek a háború sújtotta Frankia kulcsfiguráival”.





„E létfontosságú válaszút során a játékosok hosszan tartó támadás alatt behatolnak Párizs városába és a Szajna folyóba, felfedik az ellenfél kiváltságos meglátásait, és létfontosságú koalíciókat alakítanak ki, hogy megvédjék családjuk jövőjét” – magyarázza a mérnök. A szezonbérlettel rendelkezők valójában a semmiért akarnak majd eljutni az új anyaghoz.

ICYMI, az Assassin’s Creed hosszú távú gyártási vezetője, Raphael Lacoste átadta a Ubisoftot, hogy csatlakozzon a Haven Studioshoz, miután 16 évet és nyolc Assassin’s Creed címet szerzett a szervezetnél. Lacoste a legutóbbi nagy horderejű tervező, aki az Assassin’s Creed szervezet szervezési zavarai és szenzációs mozgalmak közepette mostanáig elhagyta a Ubisoftot.

Az Assassin’s Creed egyéni veteránjai, Darby McDevitt, aki a Valhalla történetének vezetője volt, és Eric Baptist, aki a Valhalla játékfőnöke volt, ráadásul későn elhagyta a Ubisoftot.



A Singular Assassin’s Creed veteránjai, Darby McDevitt, aki a Valhalla történetfőnöke volt, és Eric Baptist, a Valhalla játékfőnöke valójában elhagyta a Ubisoftot.

Érdemes játszani?

megvizsgáljuk, hogy érdemes-e az Assassin's Creed Valhalla játékot játszani, vagy újra, ha jobban tölti az idejét máshol. Rövid válasz – igen Az Assassin’s Creed Valhalla-t minden bizonnyal megéri eljátszani a korábbi verziók szerint elképesztő kompozícióval, kifejezetten a tartományi régiókkal, kiteljesedő és kíméletlen csatával, és a kelleténél nagyobb számú tevékenységgel. A Professzionális gyilkos’s Creed Valhalla összeállítása Érdemes játszani a küldetéseket. A professzionális gyilkos’s Creed Valhalla 50 és több mint 100 óra közötti tartományba viszi a befejezést, így a karakterek és a cselekmény tekintetében nagyon fontos, hogy jó írást készítsen. Örömmel jelenthetjük, hogy az AC Valhalla igazán lenyűgözött minket a játék során tapasztalt kiváló komponálást illetően. Nyilván van néhány vidék, ahol a komponáló lepényhal, bármennyire is általában érdekelt bennünket. Tapasztalataink szerint a legjobb kompozíció minden kerület történeti görbéje. Minden körzet újabb próbát ad, és elfogadható a választék a kormányzati kérdések és a háború között, új élményt tartva és kapcsolatot tartva veled hosszú küldetése során. Minden hely tele van izgalmas kanyarokkal a történetben. Az éghajlat néhány boldog és egészséges körkörös szegmenstől egy szerencsétlenséggel, durvasággal és kilátástalansággal teli görbévé válik. Egy közeli második az AC Valhalla írásában a mellékküldetések csomója. Az építészek teljesen átvettek egy oldalt a CDPR Witcher 3 világából, és a mellékküldetések megváltoznak, és nagy részük valóban lenyűgöző rövid történet. Ezek a mellékküldetések rohannak a végére, ami üdvözlendő egy általában hosszú játékban. Ahogy közeledtünk az átjátszásunk végéhez, mindvégig a mellékküldetések befejezésénél voltunk, mivel ezek érdekes kis sebek, ahogy az elsődleges történetgörbével foglalkozunk. Tragikus módon az alapvető történet egy normális, legjobb forgatókönyv. Eivor kirándulása Sigurddal valami szokatlan dolog lehet, bár a port harapja. Az AC Valhallával kapcsolatos tapasztalataink némileg csalódást okoztak, mivel a történet a vége felé lángra lobbant. Az alapvető történetgörbéhez hasonlóan a rejtélyes Ősök Rendjéről szóló beszámolót is felkutattuk.