Készülékek

Az F-Zero már lejátszható Nintendo Switch-en, de játékkészítőként Garage Creation

Ne aggódjon, ha a Nintendo nem mutat be új F-Zero-, Starfox- vagy WarioWare-játékot az E3-on, a Game Builder Garage-ban bármikor elkészítheti saját magát.





A 26,99 GBP értékű játékkészítő csomag egy színes és leegyszerűsített vizuális felületet tartalmaz, amely lépésenkénti útmutatókon keresztül mindenki számára elérhetővé teszi a programozást. Ezt követően az alkotások megoszthatók online, hogy mások játszhassanak és szerkeszthessenek. Senki sem tudta, mire képes a Game Builder Garage a megjelenése előtt, de most, hogy a Nintendo közösség kezében van, hihetetlen alkotásokat láthatunk.

A Sonic the Hedgehog és a Super Mario Kart remake-ei eddig a legnépszerűbbek közé tartoztak, most pedig az F-Zero-t is megtekintettük. Igen, mindannyian számítottunk rá. ZeldaBoi1 – ugyanaz a személy, aki létrehozta a Super Mario Kart játékot – készítette ezt a konkrét buildet.



A Game Garage Builder játékosai és az F-Zero rajongók már demonstrálják a Nintendónak, hogy ha nem készít újabb játékot, akkor maguk is elkészítik.



Az F-Zero az egyik legnépszerűbb a rajongók körében, de nagyrészt figyelmen kívül hagyják. Sólyom kapitány nem vezette a Blue Falcont a többi eklektikus szereplőgárdával az F-Zero Climax óta, amelyet kizárólag Japánban adtak ki 2004-ben. Az F-Zero rajongók viszont életben tartották az álmot, és a Game segítségével A Builder Garage új módot ad a játékosoknak arra, hogy játékokat és élményeket hozzanak létre Nintendo platformokon, és már elkezdtek dolgozni az új F-Zero játékon, amelyet a Nintendo nem hajlandó megadni nekik.

A játékprogramozás építőkövei a Game Builder Garage „Nodons” nevű kis karaktereiként kelnek életre. Objektumcsomópontot kell használnia ahhoz, hogy egy objektum megjelenjen a képernyőn. Ha azt szeretné, hogy a játékos megsérüljön, amikor megérinti az adott tárgyat, lépjen be a beállításaiba, és válassza a „Pusztító” lehetőséget. Dobj be egy Control Nodon-t, és kapcsold össze a játékbeli karakteredet jelképező Person Nodon B gomb bemenetével, ha a B gomb megnyomásával szeretne ugrani.



Ez egy egyszerű programozási nyelv, amely megfelelő kezekben rendkívül bonyolulttá válhat. Vessen egy pillantást például a Game Builder Garage felhasználó, MrTiffles „Doom Eternal Garage Teaser” című művére!

Nem tűnik elég bonyolultnak? A Game Builder Garage játékokban az a nagyszerű, hogy egyszer egy alkotó megosztja a játékkódját MrTiffles néven! tette a Twitteren, letöltheti, lemásolhatja és játszhat vele. Módosítsd a játékukat, hogy a sajátod legyen, vagy bányászd ki a kódjukat, hogy ötleteket találj saját projekteidhez.

A Nintendo természetesen kijelentette, hogy a Game Builder Garage-t arra tervezték, hogy megtanítsa nekünk, hogyan készítsünk játékokat „Nintendo módon”. Csak arra vagyunk kíváncsiak, vajon azt akarták-e nekünk, hogy Nintendo játékokat készítsünk úgy, ahogy a Nintendo, különösen az olyan játékokat, mint az F-Zero, amelyeket a Nintendo úgy tűnik, nem akar. Miközben a játékosok tovább vizsgálják, mire képes a Game Builder Garage, érdekes lesz látni, hogy a Nintendónak van-e válasza erre, vagy milyen más típusú projekteket láthatunk. Természetesen a Nintendo legújabb kreációs játékát nem csak egy ember használja – a Twitter hashtagek gyors keresése valóban lenyűgöző alkotásokat tár fel. A Nintendogst még egy japán felhasználó is újraalkotta a játékban.

Címkékjátéképítő garázs játéképítés szerencsejáték Frissítés