Hírek

Az új Call of Duty: Warzone frissítés már támogatja az NVIDIA DLSS 2.0 technológiáját

A Call of Duty: Warzone nemrégiben kapott egy jelentős frissítést, amely hozzáadta az NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) 2.0 technológiájának támogatását, és minden eddiginél jobb teljesítményt nyújtott a játéknak. A technológia hatalmas, akár 70%-os teljesítménynövekedést hoz a teljes FPS-ben.





A Call of Duty: Warzone egy ingyenesen játszható Battle Royale videojáték, amely 2020. március 10-én jelent meg PlayStation 4-re, PlayStation 5-re, Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re és Microsoft Windowsra. A játék a 2019-es játék része Call of Duty Modern Warfare és 2020-as évek Call of Duty: Black Ops: Cold War és a 2. évadban mutatták be Modern hadviselés tartalom. Warzone a Treyarch és a Beenox fejlesztette ki, és az Activision adta ki. Warzone lehetővé teszi az online többjátékos küzdelmet 150 játékos között, bár egyes korlátozott idejű játékmódok 200 játékost támogatnak. A játék platformok közötti játékot és három játék közötti platformon átívelő játékot is tartalmaz.

Az új 25,2 GB-os Warzone Season 3 frissítés néhány hibát javít, új eseményeket és feloldható fegyvereket vezet be, és természetesen a DLSS támogatást is. A Deep Learning Super Sampling (DLSS) engedélyezése a Warzone-ban egyáltalán nem nehéz, csak meg kell győződnie arról, hogy a Call of Duty: Warzone telepítése frissítve van, és a legújabb GeForce illesztőprogramok telepítve vannak a rendszeren.



A Call of Duty: Warzone számos DLSS-beállítást kínál, nevezetesen: Minőség, Kiegyensúlyozott, Teljesítmény és Ultra Performance. Nos, a csúcsminőségű képminőség eléréséhez az Ultra Performance módra van szüksége. Az Ultra Performance mód egyenesen 8K-ra teszi a játékot.

Az NVIDIA által közzétett hivatalos teljesítményadatokból kiderül, hogy a felhasználók még az NVIDIA GeForce RTX 3060 mellett is több mint 60 FPS-t tudnak elérni 4K felbontás mellett. A nagyobb frissítési gyakoriságú monitorokat használó felhasználók több mint 100 FPS-re számíthatnak 1440p-nél és több mint 150 FPS-re 1080p-nél a gyors tempójú battle royal shooter játék közben. A DLSS a natív felbontáshoz képest élesebb képet is képes feldolgozni.



Néhány felhasználó azonban látható műtermékekről és szellemképekről számol be a Call of Duty: Warzone-ban.

A DLSS 2.0 engedélyezéséhez a Call of Duty: Warzone-ban GeForce RTX sorozatú grafikus kártyára van szükség. Ezek a kártyák a következőket tartalmazzák:



  • GeForce RTX 3090
  • GeForce RTX 3080
  • GeForce RTX 3070
  • GeForce RTX 3060 Ti
  • GeForce RTX 3060
  • GeForce RTX 2080 Ti
  • GeForce RTX 2080 SUPER
  • GeForce RTX 2080
  • GeForce RTX 2070 SUPER
  • GeForce RTX 2070
  • GeForce RTX 2060 SUPER
  • GeForce RTX 2060

A TweakTown munkatársa, Anthony Garreffa által végzett próbaüzem a következő rendszerspecifikációkkal rendelkezett:

GeForce RTX 3090 kártya párosítva a 32 GB RAM-mal rendelkező Intel Core i9-10900K-val és az MSI MEG Z490 Unify alaplappal, a maximálisra beállított videóbeállításokkal.

Az általa elért benchmark pontszámokat mellékeljük:

Ez megmutatja, hogyan néz ki a Call of Duty: Warzone 8K-n. Az NVIDIA hihetetlen DLSS 2.0 technológiája bekapcsolt állapotban a játék Ultra Performance módban érezhető lendületet kap, a teljesítmény pedig az egekbe szökik átlagosan 60 FPS-ig.

A 8K 60FPS átlag hihetetlen eredmény, de egyelőre csak a GeForce RTX 3090 grafikus kártyára vonatkozik, és ehhez az NVIDIA DLSS 2.0 technológiája is szükséges.

Ez hihetetlen teljesítmény az NVIDIA számára. Lehetetlennek tűnt, hogy az NVIDIA és zászlóshajója, a GeForce RTX 3090 8K felbontásban ezt a teljesítményszintet kihozza. A címke azt írta, hogy „a világ első 8K-s játék GPU-ja”, és tényleg eljutottak oda.